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von Bluefish75
Mo 13. Apr 2015, 19:22
Forum: Multimedia
Thema: Mediaplayer mit fester größe
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Re: Mediaplayer mit fester größe

Vielen Dank für die Antwort Hans, werde das natürlich alles beachten falls ich mich dazu entschließen sollte das Projekt auf meiner Website zum Download bereitzustellen.

MFG

-Günther-
von Bluefish75
Mo 13. Apr 2015, 09:23
Forum: Multimedia
Thema: Mediaplayer mit fester größe
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Re: Mediaplayer mit fester größe

Vielen Dank jetzt funktioniert der Player so wie er soll :)

Eine Frage hätte ich noch an dich @tux, darf man das Bildschirmlupe oder ScrollArea Beispiel von Gambas-Buch in einem Projekt verwenden oder nicht?
von Bluefish75
So 12. Apr 2015, 21:42
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Thema: Mediaplayer mit fester größe
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Re: Mediaplayer mit fester größe

Hab den Player jetzt angepasst und auch die Buttons Open, Play, Pause und Stop hinzugefügt. Open, Play und Pause funktionieren einwandfrei nur wenn ich das Video stoppe und ein neues laden will bricht das Programm ab. Es kommt dann die Fehlermeldung "Stream geschlossen". Ich habe mal den Code hoch g...
von Bluefish75
So 12. Apr 2015, 17:56
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Thema: Mediaplayer mit fester größe
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Re: Mediaplayer mit fester größe

Vielen dank der Player hat nun funktioniert, es gab nur ein kleines Problem wen man den Lautstärken Regler öfters rauf und runter geschoben hat dann kam eine Fehlermeldung. Hab in dann einfach aus dem Code entfernt, da er nicht so wichtig ist. Dafür schaff ich es irgendwie nicht einen Pause und eine...
von Bluefish75
So 12. Apr 2015, 16:02
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Thema: Mediaplayer mit fester größe
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Mediaplayer mit fester größe

Hallo bräuchte für mein Projekt einen Mediaplayer der eine feste Größe hat und über den Buttons Play, Pause und Stop zu steuern ist. Habe schon einiges über Google gesucht und ausprobiert aber leider nichts gefunden was auch wirklich funktioniert. In den Beispielen wurde meistens auf Mplayer zu gegr...
von Bluefish75
So 12. Apr 2015, 15:06
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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Re: DrawingArea refresh klappt nicht

Dann bin ich mal beruhigt das es mal nicht an mir liegt ;) Werde mich da mal ein wenig einlesen und hoffe das ich Gambas generell mal verstehen werde. Ist für mich schon ein gewaltiger Umstieg. Muss mich erst an das ganze gewöhnen. Aber hier im Forum wird einem Gott sei dank gut und sehr schnell geh...
von Bluefish75
Sa 11. Apr 2015, 21:05
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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Re: DrawingArea refresh klappt nicht

Und schon wieder hab ich mich zu früh gefreut. Das Mplayer Beispiel von Tux hat anscheinend einen kleinen Bug. Das laden und abspielen funktioniert soweit einwandfrei, wenn das Video aber zu Ende ist dann bleibt der Player hängen. Der Button reagiert nicht mehr um ein neues Video zu laden und man ka...
von Bluefish75
Sa 11. Apr 2015, 18:56
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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Re: DrawingArea refresh klappt nicht

Ok das mit den Panelen verstehe ich nun, hab auch schon was probiert. Die gesamte GUI ist nun auch viel kleiner und die Buttons hab ich nun unter einen Tabpanel untergebracht so hab ich die gesamte Größe um fast 2/3 reduzieren können. Die Buttons greifen auf meine exteren Scripte zu, das möchte ich ...
von Bluefish75
Sa 11. Apr 2015, 17:25
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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Re: DrawingArea refresh klappt nicht

Erstmal danke für eure Mühen. Leider funktioniert dein Beispiel bei mir nicht gambasso. Kann es zwar laden aber wenn ich es ausführen will sagt er immer "please upgrade Gambas" hab aber 3.7 drauf. Ich kenn mich nur überhaupt nicht mit den ganzen Panel Sachen aus. Was bewirken die genau? Wär halt wir...
von Bluefish75
Sa 11. Apr 2015, 10:47
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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Re: DrawingArea refresh klappt nicht

Oh ja sorry hab das mit der Größe nicht so bedacht, hab das auf meine Schirme angepasst. War ja eigentlich nur für den Eigengebrauch gedacht. Werde das noch überarbeiten. Vielleicht erstelle ich statt den Buttons ja auch Menüs. Wie gesagt ich hab von Gambas noch keine Ahnung bin ja eigentlich Grafik...
von Bluefish75
Fr 10. Apr 2015, 23:54
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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Re: DrawingArea refresh klappt nicht

Natürlich, i hab dir gleich das ganze Projekt hochgeladen. Wie gesagt die Bildvorschau und der Videoplayer funktionieren nicht mehr.
Soll einfach nur eine GUI für meine Module sein alles andere wird ja nur per Buttons geladen.

Vielleicht findest du ja eine Lösung.
von Bluefish75
Fr 10. Apr 2015, 20:54
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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Re: DrawingArea refresh klappt nicht

Oje, oje hab nun das update auf Gambas 3.7 durchgeführt und nun läuft gar nix mehr so richtig. Das ganze sollte eigentlich nur eine GUI meine Scripte werden die per Buttons aufgerufen werden, das einziege was direkt in Gambas laufen sollte war eben der Bildbetrachter der sich selbst refreshen sollte...
von Bluefish75
Fr 10. Apr 2015, 18:57
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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Re: DrawingArea refresh klappt nicht

Danke mal für die Antworten. Ich muss anscheinend wirklich Gambas updaten. dein Code scheint sonst bei mir nicht zu funktionieren :( Ich hoffe das funktioniert dann auch alles noch wenn ich das Bild per Knopf und Dateiauswahlfenster laden möchte und nicht nur wenn ich den Pfad fix im Code eingeben m...
von Bluefish75
Fr 10. Apr 2015, 11:51
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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Re: DrawingArea refresh klappt nicht

hallo,

also einen timer in die DrawingArea setzten und dann per Doppelklick am timer den Code DrawingArea.refresh oder wie?

kenn mich da leider zuwenig aus. könntest du mir da bitte ein code beispiel geben?

LG
von Bluefish75
Fr 10. Apr 2015, 10:44
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Thema: DrawingArea refresh klappt nicht
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DrawingArea refresh klappt nicht

Hallo, habe ein kleines Projekt gestartet, bin aber noch ziemlich am Anfang mit Gambas. Benutze die Version 3.1.1 auf Linux Mint 17. Es geht darum einen Bildbetrachter mittels DrawingArea zu erstellen. Es gibt einen Load Button zum laden der Bilder. Mein Problem ist folgendes, ich möchte das sich da...